고퀄리티 게임 제작을 위해서 성우 녹음 가장 필수적이지만 간과하기 쉬운 분야가 다름 아닌 사운드 믹싱과 보이스의 조화입니다. 종합적인 게임 사운드의 수준을 좌우하는 전문가용 팁을 소개합니다.
음악 작곡 단계에서 무척 주의해야 할 부분은 성우의 목소리가 위치하는 주파수 대역을 확보하는 일입니다. BGM이 지나치게 화려하거나 성우 녹음 영역을 침범하면, 플레이어는 대사에 집중하기 힘들어집니다. 이큐잉(EQ)을 거쳐서 목소리가 선명하게 들릴 수 충분한 환경을 만들어주는 것이 믹싱의 핵심입니다.
일반적인 효과음 소리를 만들더라도 다양한 층을 겹치는 기법이 권장됩니다. 예를 들어, 전투 사운드라면 철의 타격음, 현장의 파열음까지 입체적으로 섞어야 비로소 리얼한 게임 사운드가 탄생합니다. 이때 BGM 제작 게임 현지화를 고려해 모든 에셋을 정리하기 편하게 분류 하는 습관이 중요합니다.
국가마다 요구하는 볼륨 표준이 다를 수 있습니다. 따라서 로컬라이징 프로세스에서 해당 지역 기기의 권장 라우드니스(Loudness) 수치를 확인하고 최종 마스터링을 진행해야 합니다. 미세한 소리 밸런스가 최종 플레이용 품질에 큰 영향을 준다는 사실을 잊지 않아야 합니다.
